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DMC4:ダンテ研究NEXT「ベース固めとハンターの高みへ」

Devil May Cry 4 技 ダンテ編next

前回の続き。

DMC4:ダンテ研究「技やスタイルなど使いこなしのために」 Devil May Cry 4 技 ダンテ編 前回はバージル編でしたっ。 https://shidores.com/dmc4-vergil-syokyu/ (中、上級は記事の関連リンクより) 今回はダンテ編。3のダンテと違い、戦闘中にリアルタイムで… 続きを見る re-z load しどれスタジオ

大まかなベースの戦い方と比較的すぐに扱えそうな技などについて触れました。

ここからはもうちょっと難易度の高いカッコ良さげな技、テクの話を。

はじめに。確認。

コントローラー設定やベースとして考えてみた基本の話は上記 前回記事より。

ぜひ そちらの「はじめに…」からご確認を。

デビルハンターの高みへ。-高難易度テク-

こんな内容

  • 薔薇打ち上げテク
  • 慣性利用テク
  • スターレイブ
  • 逆技
  • ショットガンレイブ

大まかにこんな具合。(並びは難易度順…上から易しく、下は難しい)

※どうしても出来なかったテクもあり、バグ技のひとつらしかった薔薇バグは2019年時点での4SEでは出来ない感じ。

薔薇(エクスタシー)打ち上げテク

比較的 成功させやすいものを。

1つ目(一番簡単)

  • TSリベリオンでスタート
  • ハイタイム入力(長押しで敵と共に飛びあがり)
  • 直後に素早く武器チェン(2度押しでルシフェルへ)
  • バラ投げことエクスタシーを当てる
  • すぐにエアトリックで追いかける
  • エネステコンボ等の空中コンボへ

2つ目(意外に簡単で見た目もカッコいい)

  • SMリベリオンから
  • ハイタイム(敵だけ打ち上げる)
  • 落ちてくる敵にプロップ
  • 入力直後に武器チェン ルシフェル
  • バク転(後ろへ高さを加減しつつジャンプ)…前方でも可
  • エクスタシーを当てる
  • すぐTSエアトリックで追いかけ
  • エネステ空中コンボへ

3つ目(少し難しいテク)

  • SMルシフェル、エボニー&アイボリーから
  • ルシフェル エクスタシー打ち上げ
  • 武器チェン リベリオンプロップ
  • 入力直後にTSエアトリック
  • 武器チェン ルシフェル エクスタシー
  • さらにエアトリック(魔人化なしでも2連続使用可能)
  • エネステコンボへ

4つ目(3を少し簡単にしたもの)

  • SMルシフェルから
  • エクスタシーで打ち上げ
  • すぐに武器チェン リベリオン プロップ
  • 入力直後にTS武器チェンジ、ルシフェル
  • バックジャンプ
  • エクスタシー
  • すぐに再度エアトリック
  • エネステコンボへ

5つ目(メガスケアクロウに)

  • (転ばせてから)SMギルガメスで開始
  • ハイタイム代わりにライジングドラゴン
  • (上はディバインドラゴンでも可)…途中で中断ジャンプが必要
  • ちょうどダンテと敵の高さが揃うのでエネステコンボ開始
  • ルシフェルチェンジからのスプラッシュ、DS閻魔刀コンボループ等

6つ目(フロストに)

  • SMリベリオン プロップ
  • ほんの少しだけ間をおいてハイタイム飛び
  • 武器チェン ルシフェル エクスタシー
  • TSエアトリ
  • エネステコンボへ

7つ目(タイミング:難)

  • ハイタイムもしくは薔薇投げから開始
  • SMプロップ、TSエアトリ (一息に入力)
  • 薔薇投げ、”すぐエアトリ”
  • SMルシフェル エネステ2連スプラッシュ
  • 他エネステコンボへ繋げる

この他にも空中で複数回エクスタシーを入れたいときに。

エボニー&アイボリーの高度調整が役立ちます。敵よりもダンテの高度が下半分くらいまで下りてきたら薔薇が当たる。敵の体力がもたないと思いますが。(笑)

慣性について

慣性の何とかっていうのあるじゃないですか、ようは勢いが乗ったままになるというか。その効果が かかる技、かける技等があるようです。

以下、分かった範囲で。

慣性をかける技

  • スカイスター
  • フルハウス

慣性が かかる技(エネステ後に)

  • ブロック
  • レインストーム
  • ファイアワークス

結果の異なる技

  • 空中閻魔刀(慣性を止める)
  • リベリオン エリアルレイブ、パンドラ ジェラシー(基本 止まる)
  • エボニー&アイボリー(撃った方向に=敵に 慣性の行先が変わる)
  • ルシフェル スプラッシュ、ギルガメス フルハウス(影響なし)

コンボ動画では下がりながらジェラシーを撃っていくときとか、敵を放物線を描くようにして超えていくレインストームとかで見かけるかと。

閻魔刀は慣性の効果を切ることが出来る様子。

ただ、リベリオンエリアルやパンドラのジェラシーは基本は閻魔刀と同じようで、限定的な場面では慣性がつく様子。それが次のテクの後。

テクの一覧。

  • 慣性レインストーム
  • ガードフライング

以下より順番に。

慣性レインストーム

エネステコンボ後に

  • TSスカイスターもしくはギルガメスのフルハウスを当てる
  • エネステ入力の要領で、エネステ レインストーム

放物線を描くようにダンテが敵の上を通過しながらレインストームします。

そのまま反対側にきてからエネステコンボに戻ったりすることも可。

memo

スカイスターで行う場合は敵に近い状態で、フルハウスから行う場合は敵よりも離れた(敵が落ちてる)慣性レインになる。

慣性レインストームを使ったコンボ例

スカイスターレイン(簡単め)

  • TSスカイスターGS慣性レイン
  • 着地後SMダンスマカブル
  • 最中に銃だけチェンジ(ショットガン)
  • TSダッシュ距離取り
  • GSガンスティンガー

フルハウス レイン、ショッキング

  • レインストームで敵を超えてからSMチェンジ
  • ショッキング

フルハウス レインから(メガスケアクロウに)

  • レインストームを押しっぱなし(ダンテと敵の高さが揃うまで)
  • エボニー&アイボリー通常撃ち
  • 銃チェン、ショットガン

スカイスター レインから(銃チェンが ちょい難)

  • レインストームで敵を超えたら
  • エボニー&アイボリー通常撃ち
  • 銃チェン、パンドラ ジェラシー
  • 着地 ミリオンスタッブ

BPなどで序盤のスケアクロウ相手にやると すぐ倒しきれてしまうために あまり長くは続かない。高難易度か体力の高い敵にやると もう少し楽しめる。

ガードフライング

仕組みは分かりませんが、ガードのポーズのままダンテが前後左右好きな方向に飛んでいく妙な動きをさせることのできる面白テク。

コンボ動画で必ずと言って良いほど見かけるため、ある意味デビルメイクライ4のダンテにおいて代名詞的になってるんじゃないかとすら思うほど。

以下やり方やコツ。

ガドフラのやり方。

一番 簡単なのはギルガメスのフルハウスからのパターン。

素振りで出来る例から

※魔人化して行うのでスーパーダンテで。

  • 魔人化
  • ジャンプしてフルハウス
  • 着地したらキック13
  • 最中にスタイルをRGにしておく
  • ダンテが飛びあがったタイミングでガード
  • そのポーズのままヒューンとダンテが飛ぶ

エネステ入力の要領でスライド入力をしていくと さらに複数 飛べます。

この際、方向キーを使っておけば行きたい方へ飛ぶことが可能。

※方向転換の際は敵に向かう場合、ロックを外さないとリリースが不発するので注意。ガドフラで周りを飛んでからTSで敵にエアトリという手も有。

スカイスターからも可能。

やり方は慣性レインのスカイスター版と同じ。

ガドフラを使ったコンボ例

いずれも先のバラ打ち上げテクを使って、高いところで行う空中コンボから始めるものとします。(それが一番 簡単で落ち着いて出来る感じ)

個人的に好きなコンボ「ショットガンしめ」

  • (好きなようにエネステ、空中コンボ)
  • TSスカイスターRGガドフラ(好きな方向へ2回※)
  • 落ちた敵に対してTSエアトリック
  • ショットガン トドメ
  • (そこそこ離れてからエアトリすると当たりやすい※2回飛ぶ理由)

スマートに敵にトドメをさしてる感じでカッコいい!

ショッキングで しめるコンボ

  • エネステ、空中コンボから(リベリオンで行うこと)
  • 武器チェン ギルガメス フルハウス(RGに用意)
  • あとはスカイスター時と同じくエネステガードでガドフラ
  • 好きな方へ飛び、エアハイクガドフラで敵の方に戻る
  • (※このときロックオンを外しておかないとリリースが不発する)
  • 敵の頭上からSMショッキング

スピーディーにしかし パワフルで派手なコンボ!

スターレイブ

先のテクと違い、ここからは難しさのレベルがクンッと上がります。エネステ連斬が できることと スターレイブ固有のリズムを掴むことが重要。

なお、ボクの場合はコントローラー通常持ちでの操作のため、その都合上 サイドレイブ等のテクは出来ません。

普通のエネステ連斬についてはリンク先(前回記事)にて。

スターレイブのやり方、コツ

メガスケアクロウにて。

  • スタイルはTSからで武器はリベリオン
  • スティンガー等なにかしらの技で「転倒させる」
  • エアトリック
  • ダンテが落ち始めた頃にSMエネステ エリアル
  • エネステ入力の流れのまま(※)TSスカイスター、SMエネステエリアル
  • 繰り返す

ある程度 体格の大きい敵に使う方が安定しますね。小柄な敵にも出来なくもないですがエアトリ始まりでスタート出来るのでメリットが大きい感じ。

入力の流れを維持するように同じ流れのようにボタン入力できると成功します。一息に入力するイメージ。

TSスカイスターからSMエネステエリアルが一組という感じ。

逆技

ここから先は使える技かと言われると非常に微妙。

平たく言うとキャラクターのモーションの硬直時間および先行入力受付時間内に、次の行動を入力し、それを出したい方向に向けて出すというテク。

どのキャラでも出来る技なわけですが敵に攻撃して出す逆技の類は素振りと違いタイミングが都度 違うっぽいんですよね。なので微妙な技。

安定して出すことは無理と感じてるテク。

逆技の出し方、簡単な技

出す技は何でも良いですが、ここは定番のバックスライドで。

それ単体だとロック中の敵に対し後方に放つ…使う場面の限られる妙な技ですが、逆技で出すことでスタイリッシュに活用できるようになります。

実際に比較的 楽に出せる技からを例に。

リベリオンから

  • 派生2段(剣を大きく回す)

 

:先行入力のコツ

バックスライドの場合 方向キーはダンテの後方に入れるだけで済むので、剣を回してる間、後ろにキーを入れて備えておくことが出来ます。

残るスタイルアクションボタンを押すタイミングは素振りの場合だと最後に剣を振り切るその瞬間。ここに合わせて押し、直後にロックを外します。

この瞬間の間に そこまでする感じ。素振りだけならこれで安定するかと。

使い勝手が良いのは これだけですかね。

実戦で敵に使う場合、コンボ例

敵に攻撃しながら逆技するのは困難も困難。タイミングが毎回変わるので そうそう成功しません。コンボ動画の方々は相当 苦労なさってるはず…。

普段使いできるレベルに安定させるには、「空振り」を利用します。

  • 敵を打ち上げ
  • リベリオン派生2段までを空振り
  • 逆技バックスライド

ちょっと難しいけど使える逆技テク

空振り じゃあ ちょっとなぁーと思う場合、難易度は跳ねますがそれでもまだ簡単な部類のテクが残ってます。攻撃ではなく「サイドロール」。

サイドロール逆技バックスライド

  • サイドロール
  • ダンテが転がって足を立て、起きるか起きないかくらいの頃
  • リベリオン派生2段での逆技入力みたく 方向キーを備え
  • そのタイミングで入力とロック外し

難易度は上がりますがタイミングが変わらない、素振りでもない逆技用テク。

無駄の減る点からよりクールにコンボが まとまるかなと。

ショットガンレイブ

(名称はボクが勝手にそう呼んでるだけでホントのところは不明)

エリアルレイブ エネステにショットガンを挟んでる感じのコンボ技。

逆技よりもはるかに難しく、まともに安定させられない高難易度テク。ベリアル相手でもあまり続かないんですよね。

コンボ動画で見かける限りではアンジェロ系に行ってるところをよく見ますが、同じやり方だとエネステすら出来ない(アンジェロが遠い)のが困惑どころ…。

コツは無く、ベリアルみたいな動かないボス専用。

ショットガンレイブの入力について

前回ダンテ記事でも触れたエボニー&アイボリーとリベリオン エリアルで行う斬り撃ち交互攻撃の要領のまま。(と解釈してます)

エネステエリアル、銃、さらにエネステエリアルと スライド入力していく感じ。

以上。ダンテ技研究。

デビルメイクライ4は難しすぎて「なんだよコレ」ってなってたのですが、バージルが便利で性能的に良い感じで強くなってたので、それがモチベでした。

その流れでダンテもブログを通して ここまで使えるようになってきたのが嬉しいところ。ようやく楽しくなってきました。

それでは また。

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